Отдельные спеллы, умения будут выводиться исходя от конкретного персонажа, его задумки. Здесь очень краткое и общее описание.

Некроманты

Преимущественно магия тьмы/смерти.

Фельсверы

Преимущественно обладание физическими способностями того животного, каким они являются на свою вторую натуру, обращение в животного.

Блэссгарды

Преимущественно магия света/жизни.

Люди

Вензерды

Преимущественно физическое развитие, магия тела.

Синспиры

Преимущественно заключение контрактов с духами, древними существами (драконами, единорогами), магия духа.