Отдельные спеллы, умения будут выводиться исходя от конкретного персонажа, его задумки. Здесь очень краткое и общее описание.
Некроманты
Преимущественно магия тьмы/смерти.
Фельсверы
Преимущественно обладание физическими способностями того животного, каким они являются на свою вторую натуру, обращение в животного.
Блэссгарды
Преимущественно магия света/жизни.
Люди
Вензерды
Преимущественно физическое развитие, магия тела.
Синспиры
Преимущественно заключение контрактов с духами, древними существами (драконами, единорогами), магия духа.